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现在你可以在PC、手机和平板上玩同一个MOBA游戏了

发表时间:2020-05-12 22:46:54  作者:edf一定发官网-edf娱乐-edf一定发手机官网  来源:edf一定发官网-edf娱乐-edf一定发手机官网  浏览量:15

  6月28日,《虚荣》正式开启了PC端公测,成为了第一款真正意义上手机、平板和PC三端互通的MOBA游戏。

  到了2019年,可能很多玩家已经对这个名字有些陌生,但在前几年,《虚荣》在科技和手游界如雷贯耳。2014年的iPhone 6发布会上,游戏的开发商Super Evil Megacorp带着这款在当时算是次世代手游的MOBA登台演示,以极为超前的画面效果一度震撼业界。直到5年后的今天,《虚荣》的画面在同类游戏中,仍然是非常精致的。

  《虚荣》比《王者荣耀》还要更早一年发布,但当时并没有成为一个大众流行的产品。原因有很多,一方面《虚荣》正式推出国服的时间较晚,一方面,《虚荣》本身从各方面来说都更为硬核,更接近端游MOBA的体验让它在移动端显得十分重度,而较高的硬件门槛也使这款游戏不那么容易普及。但这也让《虚荣》受到核心MOBA玩家的欢迎和推崇,在核心受众的圈子里口碑一直延续得不错,这么些年下来,《虚荣》在TapTap上慢慢攒下了200多万关注和680万的下载量,以及由4万多个玩家评出来的8.4高分。

  在当时那个市场环境下,花成本去做一款移动MOBA本身也是需要勇气的,没有人知道玩家们是不是真的有在手机上玩MOBA的需求,也没人知道适合手机的MOBA形态到底应该是什么样。大量先驱在探索中死在半路,而《虚荣》凭借本身极高的品质,一直延续至今,并且老树开出新花,在运营的第五个年头推出了PC版本。

  跨平台的游戏体验其实是《虚荣》自发布以来就一直着力在做的事情。《虚荣》最早是一款专为平板打造的移动MOBA,后来才推出了适合手机的版本,并且打通了iOS和Android的的跨平台对战,当时iOS和Android的互通对开发商来说还不是一件容易实现的事情。如今彻底实现三端互通,让玩家可以在不同的场景去体验到这款游戏的乐趣,也为习惯了手机操作的玩家们带来了一些新鲜感。